时间:2023-08-07 20:36:10来源:
1.四星盾辅中最强的是XX。
2.因为XX的技能效果更加强大,能够提供更高的防御能力和保护效果,使玩家在战斗中更加安全。
3.此外,XX还具有XX的特殊技能,可以延长盾牌的持续时间或增加额外的防御属性,使其在战斗中的表现更加出色。
因此,选择XX作为四星盾辅是最明智的选择。
守护天赋
装备防御力提升,百分比提升装备提供的防御
控制抵抗增加,百分比概率免疫一次控制效果
萤石生命加成增加,百分比提高萤石增加的生命值
圣盾防御,主动技能,释放后,一段时间内增加百分比免伤
最大SD增加,百分比增加最大SD
受伤恢复SD值,受到玩家伤害时,一定概率恢复本次伤害比分的SD值
坚固的庇佑,主动技能,释放后,一段时间内承担周围玩家百分比的伤害,并且免疫部分所承担伤害
一、弓箭手加点
1、弓手技能
手里箭,最基本的技能,只有刚进入游戏的时候用一会,学会五重箭后,这个技能已经被抛弃。
建议合理设置体现使用价值五重箭,从学会到关服始终都在用,整个弓箭手就只有这个技能是能用的。
穿透箭,这个技能都是有很大的PK价值,慢速度、高攻击,一旦暴击很可能致命!
战神之力:
增益铺助,很明显的提高战斗力显示,却在杀怪·PK的伤害中并不明显,可有可无。
退魔箭:
这个技能的使用价值非常低,而且击退几率也非常低,MISS很高,伤害一般,而且这个技能PK无效。
冰封箭:
从外表名字看起来这就是一个控制系列的技能,但现在没什么人用,减速效果非常不明显……基本是没有减速。
2、弓箭手加点分析
(1)提升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标。
(2)稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:
提升大量速度、躲避、命中等。
(3)不消弱伤害,少幅度提升敏捷、速度、命中、躲避等属性。
(4)提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值。
-修复弓箭手的属性值的标准性
二、战士加点
1、战士技能
一般攻击,单体,圣盾防御,防御BUFF,生命之光,生命BUFF,雷霆裂闪,群攻,破坏一击,单体,霹雳回旋,斩群攻
2、战士加点分析
(1)血牛战士加点方式为,力量:
300-600,敏捷:
不加,体力:
800-1200,智力:
10-200。
这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。
但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。
普及程度:
1%(100个战士才有1个练)
(2)智力战士加点方式为,力量:
300-600,敏捷:
不加,体力:
300-500,智力:
600-1200。
这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。
普及程度:
1%
(3)力血战士加点方式为,力量:
1200-1600,敏捷:
不加,体力:
600-900,智力:
20-200。
这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。
普及程度:
5%
(4)敏捷战士加点方式为,力量:
600-100,敏捷,600-1200,体力:
400-600,智力:
20-120。
这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。
普及程度:
3%
三、法师加点
1、法师技能
法师属性加点分析
高攻法师,我加到最后是400敏捷增加命中率,其他全加的智力。
我曾经试过敏捷200,MISS太多,201,MISS不见减少,300,稍微好点,301,几乎可以够用了。
但是301,打小怪的时候MISS虽然减少了,等打BOSS的时候我用激光,会觉得打的比较吃力,在打BOSS的时候我吧敏捷加到了400,觉得还行。