时间:2023-09-08 22:39:25来源:
1.
天赋推荐:
不灭之握,这套天赋对线很厉害,天赋加点坚决系点,护盾猛击,骸骨镀层抵挡伤害,坚定提高韧性,副系直接点法力流系带+超然。
2.
出装推荐:
多蓝盾药水出门,保持正常对线,神话装备选择涡轮炼金罐,第二件出板甲,然后再出自然之力,再出兰顿,减速暴击伤害,最后再出石像鬼板甲,坦度直接拉满
1.
天赋推荐:
不灭之握,这套天赋对线很厉害,天赋加点坚决系点,护盾猛击,骸骨镀层抵挡伤害,坚定提高韧性,副系直接点法力流系带+超然。
2.
出装推荐:
多蓝盾药水出门,保持正常对线,神话装备选择涡轮炼金罐,第二件出板甲,然后再出自然之力,再出兰顿,减速暴击伤害,最后再出石像鬼板甲,坦度直接拉满
蝎子打野主Q副W,蝎子属于发育型打野,带红色攻速符文,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华是两移速加一个攻速。
水晶先锋·斯卡纳(蝎子)是《英雄联盟》中的一个英雄角色。
斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。
斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
斯卡纳是个很强力的半坦半输出英雄,玩家们基本把他用于打野,但蝎子在线上的能力还是不错的。
特别是改版之后,有着Q技能的攻击速度加成,蝎子的对拼能力大大提高。
一、对线技巧:
斯卡纳在初期就有跟人拼技能的资本,这很大程度上得益于他的被动技能,每攻击敌方英雄一下都能减少一秒的CD,这在前期等级不高技能不多的条件下非常有占优势。
初期对线的时候,蝎子Q技能配合被动CD非常短,而且又是AOE,因此能输出大量的伤害,再配上E技能的减速及W的加速效果,蝎子无论是追击还是逃跑都比较容易。
6级前被压了也没事,到6级就呼叫队友前来GANK。
看到队友过来不要犹豫,直接先手用大招抓到敌人,接近两秒的控制时间足以杀死很多敌人了。
二、团战技巧:
到了游戏中期,蝎子应该积极游走GANK,闪现加大招的组合几乎没人能逃掉。
团战时候盯紧对面的脆皮,一旦对面走位失误直接开皇冠闪现上去将对面脆皮拉回来,与队友一起秒之。
然后在4V5的情况下,敌人自然不会是你们的对手了。
当然并不是每次都有这样的机会,没有先手拉到人或者拉过来没秒掉的情况下,团战只要黏着对面ADC或APC就好。
出装推荐
冰雹刀刃+复用型药水:
提供野怪伤害并且恢复蓝量,技能性打野英雄最好的选择!
中期出装
王者板甲+自然之力+荆棘之甲+血手+靴子
靴子主要以控制为核心,能抗能开的设定让其在打野的位置十分的热门,所以装备的选择可以以肉加上移动速度为主,亡者和自然是十分好的选择,当然可以根据局势去改变出装。
LOLs11蝎子出装、神话装备搭配思路讲解
神话装备推荐
涡轮炼金罐:
提供350点生命,50点魔抗、25点护甲,获得技能极限超载,朝着敌方英雄或者防御塔移动时候提供四秒75%的加速,贴近敌人的时候会释放一道冲击波,造成40%的移动速度受损。
技能加点推荐
主q副w一级e,有大招点大招
LOLs11蝎子出装、神话装备搭配思路讲解
召唤师技能推荐
1、闪现+惩戒:
主流打野带法,闪现拥有强制位置的能力,更好的接近或者逃跑。
2、惩戒+疾跑:
作为需要移速的打野,其带上疾跑能够持续性的追击敌人,然后输出!
LOLS11蝎子天赋推荐
天赋符文推荐
LOLS11蝎子天赋推荐
主:
巫术-相位猛冲
灵光披风
迅捷
水上行走
点评:
1、相位猛冲触发时可以给蝎子提供大量的移动速度,蝎子没有位移技能,所以很需要移速;
2、灵光披风,迅捷和水上行走都是用来增加移速的,让蝎子抓人更方便。
副:
启迪
神奇之鞋
星界洞悉
点评:
1、神奇之鞋给蝎子剩下了后期出鞋子的300经济;
2、星界洞悉给蝎子提供了不少技能急速,更快的放出技能。
斯卡纳是个很强力的半坦半输出英雄,玩家们基本把他用于打野,但蝎子在线上的能力还是不错的。
特别是改版之后,有着Q技能的攻击速度加成,蝎子的对拼能力大大提高。
一、对线技巧:
斯卡纳在初期就有跟人拼技能的资本,这很大程度上得益于他的被动技能,每攻击敌方英雄一下都能减少一秒的CD,这在前期等级不高技能不多的条件下非常有占优势。
初期对线的时候,蝎子Q技能配合被动CD非常短,而且又是AOE,因此能输出大量的伤害,再配上E技能的减速及W的加速效果,蝎子无论是追击还是逃跑都比较容易。
6级前被压了也没事,到6级就呼叫队友前来GANK。
看到队友过来不要犹豫,直接先手用大招抓到敌人,接近两秒的控制时间足以杀死很多敌人了。
二、团战技巧:
到了游戏中期,蝎子应该积极游走GANK,闪现加大招的组合几乎没人能逃掉。
团战时候盯紧对面的脆皮,一旦对面走位失误直接开皇冠闪现上去将对面脆皮拉回来,与队友一起秒之。
然后在4V5的情况下,敌人自然不会是你们的对手了。
当然并不是每次都有这样的机会,没有先手拉到人或者拉过来没秒掉的情况下,团战只要黏着对面ADC或APC就好。