时间:2023-08-22 01:50:51来源:
剑帝加点以个人手感喜好为主,适合自己的才是最好的。
这是个人偏爆发加点:
点满buff后,35级以上主力输出技能全部点满,啸空十字斩最后点。
TP加点优先点满花舞千魂杀、如来神掌、乱花葬,剩下TP点在回天璇鸣剑和湮烈掌根据自己的需要点满。
属性方面全力量就行。
技能方面,技能点是满的,所以不用舍弃。
冒险岛通用加点方案:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
剑帝加点以个人手感喜好为主,适合自己的才是最好的。
这是个人偏爆发加点:
点满buff后,35级以上主力输出技能全部点满,啸空十字斩最后点。
TP加点优先点满花舞千魂杀、如来神掌、乱花葬,剩下TP点在回天璇鸣剑和湮烈掌根据自己的需要点满。
1)TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点
2)续航是指技能百分比除以cd
3)三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd
下面讲解一下这么加点的理由:
15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。
即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。
其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。
因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。
剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。
一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。
碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。
大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。
因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。
影响加点分配的技能特点相关描述:
1.三连轮回:
SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。
攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌:
优点是单段,总施放时间短。
经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。
3.游龙掌:
伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。
4.如来神掌:
干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。
5.啸空十字斩:
第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。
在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。
若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。
6.樱落斩、圆舞斩:
带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。
7.一花渡江、四象引:
随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可。
基本攻击力加的是平砍,就是xxx,如果是狂战等物理的话还有用,如果你是法系的话就不加了,浪费tp,tp学的那个是基础技能精通,每级+基础技能伤害10%,这个基础精通是人人都有的,根据人物等级自动提升,只刷图有用,pk无效不需要。
现版本没有哪个职业需要点基础精通。
都是靠技能吃饭的。
就算狂战,漫游这些平A多的现在也不会点基础精通。
因为每个职业的TP点都很紧张,点在技能上受益太大了
关于这个问题,剑帝空血攻速流需要凑高攻速来提升输出,可以采取以下几种方式:
1.选择攻速属性的装备,如攻速手套、攻速鞋等。
2.使用攻速宝石,如攻速红宝石、攻速紫宝石等。
3.选择攻速技能,如剑术、连击等。
4.搭配攻速天赋,如疾风、飞行、急速等。
5.选择攻速加成的神器,如流星锤、风神扇等。
注意,攻速并不是越高越好,需要根据自身的属性和技能来综合考虑。
同时,也需要注意不要牺牲其他重要属性来追求攻速。