时间:2023-09-07 09:55:56来源:
1、贵族之后:
除了秘属性比较低之外,威、敏、耐、运这四个属性都比较均衡,各方面特性表现并不突出,如果可以坚持到最后,可以换成除召唤之外的任何一个职业。
2、商贾之后:
秘属性最高,其次是威属性,运、敏这两个属性一般,耐属性则比较低,与贵族相反商贾就非常契合召唤,同时商贾这个身份也是很适合新手的,前中期都很强,后期可以转为学士。
野蛮人:
拥有均衡的成长面板,兼具坦度与输出能力,近战能力十分强大,非常适合新手。
武僧:
有灵活的位移以及回血技能,单杀能力强,机动性强不过操作要求较高。
魔法师:
远程输出AOE伤害能力强,清怪效率高,但缺点是血量防御成长较差。
野蛮人
定位:
战士
野蛮人的著名技能战吼跟旋风斩是他的输出点。
战吼施放之后可以给队伍增加挺不错的伤害,并且有一些可以回血的技能。
PVE:
主要以裂伤为主,技能可以装先祖之鎚、旋风斩、不灭怒火、狂战之怒四招,先祖之鎚和旋风斩主要输出,不灭怒火用来回血,狂战之怒就上攻速&移速BUFF。
1、贵族之后。
顾名思义,傲娇的贵族,在游戏中很少会有人选择这个职业。
身为贵族就得放弃游戏中的召唤属性,其他属性都一般般。
职业评价:
一般般,很少有玩家能将这个人物玩的高级。
2、商贾之后。
顾名思义,主攻经营。
生意人自然是万事都沾点边,所以商贾可以拥有完整的召唤。
职业评价:
适合新手,因为召唤在游戏的前期很重要,后期建议转身份。
暗黑破坏神的职业没有高低之分,只有玩法的不同。
看自己的兴趣和习惯。
喜欢轻松的喜欢小弟簇拥的,就是死灵法师。
喜欢绚丽的魔法和大规模杀伤的,就是法师。
喜欢近战肉搏的,就是野蛮人。
每个职业都各有特点,每个职业都有多个流派。
比如法师可以是冰法,可以是电法,可以是火法,可以是冰电双修。
新职业-死灵法师。
不知道是个人的喜好还是对于这种远距离输出型职业/英雄有特殊好感,在游玩体验的游戏中基本选择的都是这种类型的英雄。
远程输出法师对于操作、走位、躲避这些技能和意识考验要求不高,只需要在远处安全距离提供持续、源源不断的伤害即可。
相比于其他近战职业要求难度和上手难度会比较低,比较适合新手。
同时本次的死灵法师也是一个新职业,作为一个新职业在游戏上线初期,不管是否处在测试阶段,新职业的整体属性都会强于其他职业,也就是俗话说的“版本之子”吧。